Jden👑
2021-02-12T05:39:04+00:00
虽然很多人不承认 仁王 是魂like游戏,但是魂元素还是很多的,这些元素删了,感觉这个游戏体验能提升一个档次
我个人认为不是要都删了,是提升制作水平,包括更高水准的地图迷宫,陷阱等,这个地图,更合理的伤害曲线
删了魂元素,威廉和小哑巴都可以跳起来放飞燕叻[s:ac:哭笑]
我这几天玩到第3章了。
给我感觉挺矛盾的。
制作组给了一个庞大的动作体系,本意应该是鼓励进攻,打出酷炫的招式的,但是由于像魂系一样死亡惩罚很高(比如眼看就要到下一个神社了死了又要重新来),我在推图的时候不得不小心谨慎,很多像拔刀斩啊之类的技能,都不怎么敢尝试。
这两天看了一个主播播忍龙2,才知道其实那些恶意在忍龙中就有,比如高台塞俩火箭筒兵,一个人的过道塞一堆怪
与其说拙劣的模仿魂不如说是忍者组地图设计的一脉相承[s:ac:哭笑]
说起这个,我感觉魂3和只狼这两部F社较新的作品在“恶意”方面已经削减很多了。看来即使是创始人也会觉得那种莫名其妙的lyb行为是不够正义的!
Reply to [pid=493448424,25555116,1]Reply[/pid] Post by [uid=13341873]blue法老王[/uid] (2021-02-15 15:30)
地图来回绕其实也是忍组祖传的[s:ac:哭笑]
要是把精力条删了,装备删了,升级、属性全删了,再把跳还给我就好了
Reply to [pid=493445843,25555116,1]Reply[/pid] Post by [uid=36373141]skyrakerC[/uid] (2021-02-15 15:13)
其实正是因为难度高,才要用技能的。
多试试居合 比平砍伤害高
[quote][pid=493453014,25555116,1]Reply[/pid] Post by [uid=16899837]Death_T[/uid] (2021-02-15 15:59):
地图来回绕其实也是忍组祖传的[s:ac:哭笑][/quote]估计是网上很多魂小将没玩过忍龙吧,其实仁王地图和解密那种傻逼风格从忍龙黑就开始了[s:ac:茶]
Reply to [pid=493492192,25555116,1]Reply[/pid] Post by [uid=60503096]kws[/uid] (2021-02-15 19:27)
又不是完全和魂没关系不必要二极管
不过说起来仁王这游戏还是挺包容的
一般人可以玩成暗黑各种build秒怪高手可以玩成鬼泣忍龙
当然魂小将也可以真的玩成魂[s:ac:哭笑]
[quote][pid=493445843,25555116,1]Reply[/pid] Post by [uid=36373141]skyrakerC[/uid] (2021-02-15 15:13):
我这几天玩到第3章了。
给我感觉挺矛盾的。
制作组给了一个庞大的动作体系,本意应该是鼓励进攻,打出酷炫的招式的,但是由于像魂系一样死亡惩罚很高(比如眼看就要到下一个神社了死了又要重新来),我在推图的时候不得不小心谨慎,很多像拔刀斩啊之类的技能,都不怎么敢尝试。[/quote]没有死亡惩罚人人都敢秀操作,只有在生死之间打出华丽连招的才是高手。[s:ac:哭笑]
很多花哨的招式根本打不出来啊,招数花里胡哨的时间还长,厉害点的敌人都有霸体,没等你花哨完两刀带走你,非常不实用
[s:ac:茶]这时候反而希望仁王抄一下ac,虽然人家罐头可至少是个动作游戏该有的地图,可以正面上也能潜行暗杀
我觉得应该把那些吓人的东西删了,比如头上挂着的濡女什么的,大半夜玩真的给我吓得够呛[s:ac:晕]
[quote][pid=493448424,25555116,1]Reply[/pid] Post by [uid=13341873]blue法老王[/uid] (2021-02-15 15:30):
这两天看了一个主播播忍龙2,才知道其实那些恶意在忍龙中就有,比如高台塞俩火箭筒兵,一个人的过道塞一堆怪
与其说拙劣的模仿魂不如说是忍者组地图设计的一脉相承[s:ac:哭笑][/quote][s:pg:吃瓜]我猜你说的是不可燃老北京糖蒜朋克