[游戏安利] 大家新年好!我想介绍一下我和一位程序员伙伴制作的独立游戏

NUM422-avatar

NUM422

2020-12-27T03:46:39+00:00

这里是B站的演示与介绍视频————[url]https://www.bilibili.com/video/BV1xy4y127Rh[/url]
这是一款用unity3d制作的动画风格横板射击游戏,灵感来源有空洞骑士、重力眩晕、血精石陨落以及一些日本的动画
我想要在继续完善一些后去参加KS或者indiegogo的众筹,现在进行宣传是希望能够先获得一些关注
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/02/biQ5-b8rzK1eT3cSsg-f0.jpg[/img]
大家如果有什么疑问、意见与建议,欢迎留言!
这里是一些概念图
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/02/biQ5-ao32K19T3cSsg-e8.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202101/02/biQ5-16x2K1rT3cSsg-f0.jpg[/img]
Cyn-avatar

Cyn

第三个场景是不是暗黑3的营地。
NUM422-avatar

NUM422

Reply to [pid=481922794,24933594,1]Reply[/pid] Post by [uid=61471485]天涯海角813[/uid] (2021-01-02 11:51)
应该。。。不是吧?画得时候并没有参考暗黑。。。
E-SY-avatar

E-SY

血精石陨落可真是相当冷门的作品,被吸收到灵感还挺特别的[s:ac:哭笑]
粗略的看了一下视频,专业意见提不出来,就随便吐个槽,战斗部分的音乐虽然挺好听,不过我个人觉得跟战斗相当不搭调
风格挺喜欢的,我也喜欢重力眩晕,关注了关注了
NUM422-avatar

NUM422

Reply to [pid=481925406,24933594,1]Reply[/pid] Post by [uid=62136307]毛线萌新[/uid] (2021-01-02 12:01)
感谢支持,战斗音乐是在各种无版权音乐网站找的,受限于网络速度与时间因素,选择着实有限。。。
Soy un ✈-avatar

Soy un ✈

BOSS/精英战这里有点单调,中间和右边的蒸汽加上对敌伤害,然后自己控制开关怎么样。
1ge-avatar

1ge

动作粗糙之类要钱和时间才能摆平的问题就不提了,命中特效太不明显了,根本看不出攻击有没有效,音效也是,另外漫画式过场的分镜太简单粗暴,这样的观感可能还不如立绘加对话框的形式,建议在格子分镜上按漫画的标准来做
Rawly_Pringles-avatar

Rawly_Pringles

加油[s:a2:干杯2]
E-SY-avatar

E-SY

Reply to [pid=481925761,24933594,1]Reply[/pid] Post by [uid=13593430]破碎的天狼星[/uid] (2021-01-02 12:03)还有战斗时的命中反馈效果不太好,就像是没打到身上一样,建议适当修改
NUM422-avatar

NUM422

Reply to [pid=481927203,24933594,1]Reply[/pid] Post by [uid=1020235]Forthelich[/uid] (2021-01-02 12:08)
是很好的想法!但是因为时间问题必须做出一些取舍,之后有能力会考虑的
NUM422-avatar

NUM422

Reply to [pid=481928158,24933594,1]Reply[/pid] Post by [uid=14247864]蓝雉[/uid] (2021-01-02 12:12)
谢谢你的反馈,其实在击破护盾命中boss本体时会有一个闪烁的特效,但是可能亮度太低了很不明显
Akin-avatar

Akin

[s:ac:愁]找个专业的战斗框架设计和关卡设计吧。。。目前demo里展现出来的游玩内容来看,这设计人员连入门水准都没有。。。