问一个问题60hz的显示器,是不是游戏超过60+都一样

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mother

是的,最好垂直同步不然撕裂+显卡高温
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faltray

超60帧操作延迟会低一些。
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OceanS

帧率越高延迟越低,fps一类有时候宁可画面撕裂也要跟手感,不过魔兽这种不是那么需要吧,你自己切换看,没啥特别感觉就开垂直同步吧。
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hayasaka

开垂直同步的粘滞感都感受不到那还是开着吧
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Coins

不是,60fps不一定是均匀覆盖60hz的,当帧生成时间大于1/60s的时候即便你在用60hz显示器也可能感到卡顿、画面撕裂等情况,而提高帧数可以明显改善这一点,垂直同步可以显著改善这一点但是输入延迟会让某些敏感玩家无法忍受
不信的话打开守望先锋,调无限帧率、60fps对比,再开关垂直同步对比一下就知道了[s:ac:哭笑]
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CHKN_Nuggies

不是的,暴雪的游戏对画面流畅度的优化非常非常差。魔兽世界是低于刷新率会反映出不流畅,暗黑3是略高于刷新率的时候会反映出不流畅,但当帧数突破200之后又会变成丝滑般的流畅。守望先锋很多人以为是帧数写轮眼其实是这个破游戏跟魔兽一样低于刷新率十几帧的时候会有不符合刷新率的迟滞感,早起很严重后期逐渐优化但还是远没达到优秀的水平。 反例就是所谓优化被喷成马的2077,视觉体验完全跟帧数挂钩,非常平滑的体验。
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Daknife1223

开垂直同步那延迟感挺明显的
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Jsonloads

绝大多数游戏底层架构的老毛病了。
游戏刷新率大于60之后总会出现各种奇怪的现象,不限于游戏加速,技能判定变快等各种匪夷所思的问题。
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T0rt1z

高刷显示器有个GTG响应时间1MS, 60HZ的是5MS,这个看久了真感觉的出来
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Jacob Scoggins

开同步垂直的20多延迟和不开同步垂直7左右的延迟还是有点差别