dootud
2020-09-15T13:07:40+00:00
首先上图证明下,不是云,更不是水军[s:ac:哭笑]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/20/bwQ5-dp77KyT3cSve-8t.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/20/bwQ5-g0eqK12T3cSwk-8t.jpg.medium.jpg[/img]
先扯淡:因为我做过育碧的题,知道它是什么尿性,再加上它也要出个什么神纪,得出结论,米忽悠绝对是抢了育碧一大步,而且 吃相 步子更大。
虽然游戏问题很多,但绝对是游戏界资本的巨大进步[s:ac:哭笑](对玩家不好的那种)
再提前总结:一个内购部分提前进化为超级氪金,其他部分尚在发育的凑合端游。资源和养成夹在两个部位中间,不上不下
1.抽卡以及概率问题
一般人,你可以把5星概率看做0,就是0!
不要有任何的侥幸
然后花7 80抽左右的水晶买一个随机5星(真tm贵)
因为正常概率在保底面前实在太小了,你可以把正常概率看作欧洲人专属福利,一般玩家就像氪cf英雄武器一样掏一大笔钱吧!但是你买的啥随机的
2.探索以及主线流程
9+游戏,剧情……就那样吧。玩的时候请不要带上负责思考逻辑的大脑区域。
主线断在一个突兀节点,但是考虑之后的全平台,可以认为是藏一手高潮部分(猜的,我也不知道后面剧情)
虽然它的各种艺术风格都在往塞尔达上靠。但是我一直觉得这游戏里子和ac奥德差不多……原因太多了。
育碧沙盒算是一种贬义词,但是它的销量也证明有市场,比如我这种不挑食的。
3.养成部分
圣遗物yys的御魂系统,随机副词条,大家都懂
我算套装都接近70暴击了,还是0爆伤加成,没事,4年前我体会过了
角色重复获得带来的该角色强度提升很高,武器也是一个道理……真是不可理喻(真的过分了)
体力可用来刷 武器/人物突破材料,金币经验, 御魂 圣遗物。除体力获取的材料外,剩下的要去“开放”世界获取,越往后越难刷。
日常清体力,周常清boss,花的时间还行,不算多
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/20/bwQ5-dp77KyT3cSve-8t.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/20/bwQ5-g0eqK12T3cSwk-8t.jpg.medium.jpg[/img]
先扯淡:因为我做过育碧的题,知道它是什么尿性,再加上它也要出个什么神纪,得出结论,米忽悠绝对是抢了育碧一大步,而且
虽然游戏问题很多,但绝对是游戏界资本的巨大进步[s:ac:哭笑](对玩家不好的那种)
再提前总结:一个内购部分提前进化为超级氪金,其他部分尚在发育的凑合端游。资源和养成夹在两个部位中间,不上不下
1.抽卡以及概率问题
一般人,你可以把5星概率看做0,就是0!
不要有任何的侥幸
然后花7 80抽左右的水晶买一个随机5星(真tm贵)
因为正常概率在保底面前实在太小了,你可以把正常概率看作欧洲人专属福利,一般玩家就像氪cf英雄武器一样掏一大笔钱吧!但是你买的啥随机的
2.探索以及主线流程
9+游戏,剧情……就那样吧。玩的时候请不要带上负责思考逻辑的大脑区域。
主线断在一个突兀节点,但是考虑之后的全平台,可以认为是藏一手高潮部分(猜的,我也不知道后面剧情)
虽然它的各种艺术风格都在往塞尔达上靠。但是我一直觉得这游戏里子和ac奥德差不多……原因太多了。
育碧沙盒算是一种贬义词,但是它的销量也证明有市场,比如我这种不挑食的。
3.养成部分
圣遗物yys的御魂系统,随机副词条,大家都懂
我算套装都接近70暴击了,还是0爆伤加成,没事,4年前我体会过了
角色重复获得带来的该角色强度提升很高,武器也是一个道理……真是不可理喻(真的过分了)
体力可用来刷 武器/人物突破材料,金币经验,
日常清体力,周常清boss,花的时间还行,不算多